MetaForm is a level-based platformer where you can switch between 3 different forms, each one with a special ability. Choosing the right form is the key to overcoming obstacles and completing levels as fast as possible.

Every level can be finished… but the real challenge is beating the ⭐ Star Time ⭐


🎮 Controls

  • 1 / Numpad 1: switch to 🔵 Circle
  • 2 / Numpad 2: switch to 🟥 Square
  • 3 / Numpad 3: switch to ⚠️ Triangle
  • A / D or ← / →: movement (torque-based)
  • Space: ability
  • R: suicide (reset level)
You can also play on mobile with touch controls

This game support speedruns in speedrun.com


🛠️ Behind the Scenes

MetaMorf was our very first game, made for the OLC CodeJam 2025. We had no prior experience, so creating it was both a huge challenge and an exciting learning journey. For this game, we tried to learn as much as possible: dynamic music, inputs that work simultaneously on PC and mobile, physics-based character movement (torque), functional menus, a save system, among others.


👥 Credits

  • Programming: TinchoLC
  • Art & Visuals: AmbuGames
  • Music & SFX: All audio taken from freesound and pixabay under CC0 license.
  • Game & Level Design: TinchoLC & AmbuGames
  • Special thanks to: FranKoB, Nard, Yipi and Nusqui
  • Godot Addon: PhantomCamera 0.9.3.1 – Marcus Skov (MIT License)

Sobre el juego

MetaForm es un juego de plataformas por niveles en el que puedes cambiar entre 3 formas diferentes, cada una con una habilidad especial. Elegir la forma correcta es la clave para superar obstáculos y completar los niveles lo más rápido posible.

Todos los niveles pueden ser finalizados sin mucho problema… ¡Pero el verdadero desafío es superar el ⭐ Star Time ⭐!

🛠️ Detrás del desarrollo

MetaMorf fue nuestro primer juego, creado para la OLC CodeJam 2025. No teníamos experiencia previa, así que desarrollarlo fue tanto un gran desafío como un emocionante proceso de aprendizaje. Para este juego, intentamos aprender la mayor cantidad de cosas posible: música dinámica, inputs que funcionen simultáneamente en PC y móvil, movimiento de personaje con físicas (torque), menús funcionales, un sistema de guardado, entre otros.

👥 Créditos

  • Programación: TinchoLC
  • Arte: AmbuGames
  • Música y efectos de sonido: Todo el audio fue obtenido de freesound y pixabay bajo licencia CC0.
  • Idea y diseño del juego y niveles: TinchoLC & AmbuGames
  • Agradecimientos especiales: FranKoB, Nard, Yipi y Nusqui
  • Godot Addon: PhantomCamera 0.9.3.1 – Marcus Skov (MIT License)

Development log

Comments

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A great short experience :)

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Nice game dude

(+1)

epic idea